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FL18 - Frontline18 .:. Neue Pics und neue Geschichten

Neue Pics und neue Geschichten
Montag, 27.10.2003 23:06 by Marcel "Lexi" Blankenburg
 
Das wir trotz unserer Trauer nicht nicht auf der faulen Haut liegen, wollen wir euch jetzt beweisen.

Zuerst wollen wir die neuesten Mitglieder in unserem Team begrüßen. So ist gestern Nachmittag seppomatik als Model und Map Artist zu uns gestoßen. Seine Referenzen haben uns auf Anhieb überzeugt. Von daher ist er sicher eine Bereicherung für unser Team.

Zu nachtschlafender Zeit heute morgen ist LH unserem History-Team beigetreten. Auch seine Referenzen sind nicht von schlechten Eltern. So werdet ihr schon in den nächsten Tagen seine ersten Werke begutachten beziehungsweise nachlesen dürfen.

Bleiben wir gleich in unserer Geschichtsecke:

Dort findet ihr seit kurzem eine "kleine" Zusammenfassung des ersten Weltkrieges.
Zitat:

Die Deutschen rücken durch Belgien hindurch gegen Frankreich vor, das zunächst dem deutschen Ansturm nicht standhalten kann. Durch einen Fehler der Deutschen bei der Dislozierung ihrer Truppen können die Franzosen ihnen jedoch kurz vor Paris an der Marne eine Niederlage beibringen und ihren Vormarsch stoppen, die Front erstarrt für die nächsten vier Jahre im Stellungskrieg.


Auch unsere Modder und Skinner sind nicht untätig geblieben.

Der Deutsche Tank A7V ist in diesen beiden Gebieten fertiggestellt worden. Das Moddel verdanken wir Khalid und den Skin .:Rapunzel:..

A7V-Bild 1
A7V-Bild 2

Derzeit ist Julius damit beschäftigt diesen Koloss des Schlachtfeldes in die derzeitige Version des Mods zu integrieren.
 
22 Kommentare
 
Deutsche Foren >> Kommentare > Neue Pics und neue Geschichten
Antwort erstellen
 Autor Thema: Neue Pics und neue Geschichten
Hokuto No Ken
28.10.2003 um 00:14 QuoteProfileSend PM

Clan: Kein Clan
Postings: 476

woah sieht der psycho aus - besonders mit dem totenkopf auf der front
muss sagen ihr kommt aber schnell voran, ´gestern war das a7v model ja noch ungeskinnt in der fahrzeugsektion!
 
Hokuto No Ken
28.10.2003 um 00:15 QuoteProfileSend PM

Clan: Kein Clan
Postings: 476

wie gross soll der ungefähr werden? 1 1/2 normale panzer hoch??
 
Lexi
28.10.2003 um 00:20 QuoteProfileSend PM


Clan: Team Frontline18
Postings: 1524

Klick <-- da findest du Antworten auf all deine Fragen

[Editiert von Lexi am 28.Oct.2003 um 00:21]
__________________
Ich habe ein gutes Rezept, um fit zu bleiben.
Ich laufe jeden Tag Amok.


Hildegard Knef
 
Hokuto No Ken
28.10.2003 um 01:00 QuoteProfileSend PM

Clan: Kein Clan
Postings: 476

hehe wollt eigentlich zocken, jetz bin ich schon seit ner stunde am lesen lol aber muchas gracias für umfassende infos!
 
apollo
28.10.2003 um 09:41 QuoteProfileSend PM

Clan: _U][B_
Postings: 30

Sonnengott...
das sieht doch schon richtig gut aus.
nen WWI-Mod hab ich schon länger gesucht, hoffe ihr zieht das durch
__________________
Member of UTBase Germany - TacticalOps- and UnrealTournament-Clan
 
Gamma
28.10.2003 um 10:54 QuoteProfileSend PM

Moderator

Clan: Kein Clan
Postings: 5428

Wir bemühen uns
__________________
Dicke Kinder sind schwerer zu kidnappen!
 
Die Bärtige
28.10.2003 um 13:17 QuoteProfileSend PM

Clan: -|PBF|- Funteam
Postings: 132

313. Panzerknacker Regiment "Murmler"
Wenn man bedenkt, wie das Ding ohne Skin aussah, uhaaa!
Aber jetzt ist es Gott sein Dank nicht mehr so nackig. Macht so schon wesentlich mehr her das Teil. Das ganze wirkt jetzt auch nicht mehr wie ne rollende Fischdose.

Greetz Die Bärtige
__________________
"Im Hafen sind Schiffe besser aufgehoben, aber dafür wurden sie nicht gemacht"
-Epiktet-

Member im PlanetBattleField (-|PBF|-) Funteam (Battlefield-Funteam)

Member im Fliegendes SuizidKommando (=FSK=) Funteam (Black Hawk Down-Funteam)

 
Brain
28.10.2003 um 21:38 QuoteProfileSend PM

Clan: Kein Clan
Postings: 35

Ist die Tarnfarbe der Texturen Original? Ich dachte die Dinger waren einfach nur grau.
 
.:RAPUNZEL:.
28.10.2003 um 23:56 QuoteProfileSend PM


Clan: Kein Clan
Postings: 291

Hi Brain,

die Dinger wurden Grau ausgeliefert, aber teilweise an der Front von den Soldaten selbst bemalt.
Das Tarnmuster das wir hier verwendet haben stammt von Fotoreferenzen und Farbtafeln.
__________________
digital artist
www.warumillustration.de
 
Gamma
29.10.2003 um 06:28 QuoteProfileSend PM

Moderator

Clan: Kein Clan
Postings: 5428

Nur grau wäre ja langweilig
__________________
Dicke Kinder sind schwerer zu kidnappen!
 
Hokuto No Ken
29.10.2003 um 14:26 QuoteProfileSend PM

Clan: Kein Clan
Postings: 476

und auch etwas billig oder? ß^P
 
Kaiserjäger
06.11.2003 um 12:10 QuoteProfileSend PM

Clan: Kommando Sniper Feuersturm
Postings: 370

Hatte der damals wirklich ein Totenschädel vorne am Panzer gehabt.
__________________
Jedesmal wenn ich einen Engländer abgeschossen habe ist mein Jagdsinn für eine Viertelstunde besänftigt.
 
Boba_Fett
06.11.2003 um 13:05 QuoteProfileSend PM

Clan: Team Battlefield 1918
Postings: 426

Referenzmodell ist der Kampfwagen A7V Spitzname Mephisto, schlagt mich nicht dafür, müsste Wagen 506 gewesen sein. Nebenbei das einzige erhaltene Original-Exemplar, das haute in Australien steht. Der Totenkopf ist authentisch und war zeitweise auf der Front des Wagens angebracht. Zeitweise trug er einen roten Teufel mit einem stilisierten britischen Mark unter dem Arm.

Ausgeliefert wurde ausschließlich in grau, ebenso die Helme, bei denen die Tarnung auch ab etwa 1917 ausschließlich von der Truppe angebracht wurden. Hierzu wurden Farben zur Verfügung gestellt und Farbschemata vorgegeben. Der eigentliche Anstrich variierte aber immer.

Nun kommt etwas hinzu, was hauptsächlich Modellbauer interessieren dürfte: Lichtechte Farben gibt es in Deutschland erst seit dem 2. Weltkrieg, gefolgt von der RAL Norm. Farben variierten vorher also stärker und litten arg unter der Witterung. Zwischen Verlassen der Werkhalle, Verlastung an die Front und Entladung, hatte sich die Farbe schon geändert. Jetzt erfolgt meist einmalig ein Tarnanstrich, der dann Regen, Sonne , Wind und Wetter ausgesetzt war. Die Farben blichen also extrem aus. Hier einen authenthischen Look eines Fahrzeuges zu finden, dass zusätzlich nur von schwarz-weiß Fotos bekannt ist, ist verdammt schwer. Gesehen aus einem Modellbauerauge, ist die Umsetzung der Skin des A7V aber überzeugend und hervorragend gelungen. Die Farbwerte überzeugen und auch das "Washing" ist perfekt

[Editiert von Boba_Fett am 06.Nov.2003 um 13:10]
 
Boba_Fett
06.11.2003 um 13:12 QuoteProfileSend PM

Clan: Team Battlefield 1918
Postings: 426

Hokuto No Ken hat folgendes geschrieben:
wie gross soll der ungefähr werden? 1 1/2 normale panzer hoch??


Ich werde die Tage mal ein Vergleichsfoto machen und hochladen, auf dem ein Panzer I, ein Tiger, ein Leopard 2 und ein A7V nebeneinander stehen. In 1/35 hab ich ja einiges vorrätig Vorweg: Neben dem Panzer I wirkt der A7V wie die fahrbare Garage des Zwerges

 
Hokuto No Ken
06.11.2003 um 18:18 QuoteProfileSend PM

Clan: Kein Clan
Postings: 476

hehe ich liebe "rollende festungen"
 
apollo
06.11.2003 um 19:21 QuoteProfileSend PM

Clan: _U][B_
Postings: 30

Sonnengott...
"rollender Blecheimer" wäre denke ich passender
__________________
Member of UTBase Germany - TacticalOps- and UnrealTournament-Clan
 
-Demon-
10.11.2003 um 08:31 QuoteProfileSend PM

Clan: 83.Infantrie Regiment
Postings: 482

Also das ding sah schon Brutal aus ! Und ich muss wirklich sagen das ihr welche von der ganz fixen sorte seit ! ^^
ABer ich hoffe Panzer und so zeugs werden nur auf wenigen maps zu finden sein ... damit der infantrie kampf gut rüberkommnt ... sonst kloppen sich alle um die relativ wenigen vehikel ...
__________________

 
Boba_Fett
10.11.2003 um 12:48 QuoteProfileSend PM

Clan: Team Battlefield 1918
Postings: 426

Naja, wenig ist relativ. Sollten wir St. Quentin als Map umsetzen, kann es richtig rund gehen Dort wurden alle 3 deutschen A7V Abteilungen eingesetzt und es fanden sogar die ersten Panzergefechte auf: Ein A7V gegen 2 Mark Female und einen Mark Male und später mehrere A7V gegen Whippets Es wird also wohl auch fette Materialschlachten geben, die früheren Mapswerden aber alle ohne Panzer auskommen müssen. Mort Homme zum Bleistift wird mit Artillerie und eventuell Fliegern auskommen müssen. Dort wird nur Infantrie gegen die Fahnen vorrücken.
 
Hokuto No Ken
10.11.2003 um 12:50 QuoteProfileSend PM

Clan: Kein Clan
Postings: 476

apropos, da fällt mir gleich noch was dazu ein: wird es etwas vergleichbares mit dem jeep aus bf42 geben? hoffe doch eher nicht, würde wohl den stellungskrieg aufheben! höchstens nen truck oder was auch immer zum ariziehen!

[Editiert von Hokuto No Ken am 10.Nov.2003 um 12:51]
 
Boba_Fett
10.11.2003 um 13:14 QuoteProfileSend PM

Clan: Team Battlefield 1918
Postings: 426

Vollgas mit dem WWII Willy´s Jeep über Mort Homme und das Ding ist nach etwa 1000 Meter spätestens Schrott. Rasen ist da schonmal garnicht. Es gab wenige Kraftfahrzeuge, aber die Spähpanzer sind ja schon veröffentlicht. Auf "normaleren" Maps werden diese Dinger gut auf Tempo kommen, im Trichterfeld wahrscheinlich eher festfahren, denn irgendwo anzukommen. Da haben die Mapper auch einiges in der Hand, so dass man solches Balancing sogar garnicht über das Fahrzeug machen muss, sondern an der Map rumschraubt Selbst die Panzer werden ihre wahre Freude auf manchem Maps haben, überhaupt auf den Ketten zu bleiben und nicht in einen Trichter zu kippen. Denke, die Antwort sollte Dich etwas beruhigen
 
Hokuto No Ken
10.11.2003 um 13:16 QuoteProfileSend PM

Clan: Kein Clan
Postings: 476

yup tut sie thx
 
Kaiserjäger
19.11.2003 um 12:25 QuoteProfileSend PM

Clan: Kommando Sniper Feuersturm
Postings: 370

Ich finde auch wie Leiche schon sagte, das nicht so viele Panzer in manchen Maps drin sind, weil dann jeder mit ner Handgranate gegen den Panzer los marschiert, wirft und die eigenen Kameraden auf dem Gewissen hat.
__________________
Jedesmal wenn ich einen Engländer abgeschossen habe ist mein Jagdsinn für eine Viertelstunde besänftigt.
 
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