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Thema: Pferde im Krieg |
 | Sarek2478 |
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Clan: Team Battlefield 1918
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was hat damals greenpeace gegen das pferdesterben unternommen???
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http://www.kirre.de.vu
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 | Lexi |
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Clan: Team Frontline18
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klingt nen klein wenig sarkastisch
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Ich habe ein gutes Rezept, um fit zu bleiben.
Ich laufe jeden Tag Amok.
Hildegard Knef
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 | Boba_Fett |
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Clan: Team Battlefield 1918
Postings: 426
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| Sarek2478 hat folgendes geschrieben: | | was hat damals greenpeace gegen das pferdesterben unternommen??? |
Lesen - Denken - Posten, oder wie Lisa Simpson zu sagen pflegt: Es ist besser zu schweigen und für dumm gehalten zu werden, als den Mund zu öffnen und alle Zweifel zu beseitigen
Greenpeace gab es damals noch nicht!
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 | DerNetteMann |
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Clan: Kein Clan
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im ww1 wurde denen mauleseln die nase aufgeschnitten.
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 | Zollhund |
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Clan: Kein Clan
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*würg*
Ich wollte ja jetzt irgendwas von wegen Gulaschkanonenfutter schreiben.....aber das habt ihr ja so realistisch hingekriegt.
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Zum Sturm, Gewehr rechts! Marsch, marsch! Hurra!
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 | Lexi |
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Clan: Team Frontline18
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Boba - das war'n Witz!
Sarek hat immer so sarkastische Fragen auf der Lippe
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Ich habe ein gutes Rezept, um fit zu bleiben.
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Hildegard Knef
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 | Sarek2478 |
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Clan: Team Battlefield 1918
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ich weiss selbst wann greenpeace gegründet worden ist...
und wer auf meine sprüche anspringt ist selber schuld
however, nice work der gaul
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 | Mephisto |
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Clan: Kein Clan
Postings: 96
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In dem Buch "Im Westen nichts neues" gibt es auch eine brutale Stelle wo Pferde abgemetzelt werden.
Echt nicht schön so etwas.
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Ich würde keine Freunde haben, wenn ich nicht auch Feinde hätte, man kann nicht beides zugleich, kalt und warm, sein, und auf Kampf besteht das Leben in der ganzen Natur
Otto v. Bismarck
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 | X_VanTagE_X |
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Clan: Team Battlefield 1918
Postings: 2157
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Looks sweet! Nice to see that you guys are going a long way to deliver an excellent WW1 atmosphere to the public. Keep up the good work!
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Jubilation!
Jubilation2!
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 | schaedel |
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Clan: Team Battlefield 1918
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yes we work very hard :>
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 | [83] DA Huntah |
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Clan: 83. Infanterie Regiment
Postings: 901
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obwohl ich gewalt gegen tiere ablehne sieht das sehr gut... nee... sagen wir es sieht realistisch aus und trägt positiv zur atmosphäre bei
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 | Clausi |
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Clan: 83.Infantrie Regiment
Postings: 302
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Hart aber leider wahr...
Trotzdem: Good work!
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-- Es geht voran --
www.83clan.com
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 | Hokuto No Ken |
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Clan: Kein Clan
Postings: 476
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wollts grad schon sagen: im westen nichts neues "lässt grüssen". gut gemacht, das model!
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 | Jvonne |
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Clan: Jagdstaffel 99
Postings: 593
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wenn ihr jetzt schon kaputte pfede in die map reinmacht ,
dann könnt ihr auch tote leichen reinmachen .
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http://sexygirls.nanox.de/pics/Jvonne/
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 | Lexi |
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Clan: Team Frontline18
Postings: 1524
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Tote Leichen = Negation einer Negation = Lebendige Personen
Sind doch genug auf einer Map - bis zu 64 
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Ich habe ein gutes Rezept, um fit zu bleiben.
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Hildegard Knef
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 | lt junger |
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Clan: 83.Infantrie Regiment
Postings: 155
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that bloody but...very realistic(in the book of the first world war the horse dead are often quote.
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 | =]VS[=Tiger |
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Clan: Volkssturmclan
Postings: 13
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Sieht gut aus und wird wahrscheinlich zur Atmosphäre beitragen. Obwohl es eigentlich nicht notwendig ist.
Die Entscheidung keine Leichen auf den Maps als Static Objects zu verteilen, begrüße ich voll und ganz. In dem einen oder anderen Mod wollen sie ja so was machen. Das lehne ich ab, Leichen oder Leichenteile darzustellen bringt absolut nichts - auch wenn es noch so realistisch sein sollte.
Gruß
Tiger
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 | User gelöscht |
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Clan: Kein Clan
Postings: 65
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| DA Huntah hat folgendes geschrieben: | | obwohl ich gewalt gegen tiere ablehne sieht das sehr gut... nee... sagen wir es sieht realistisch aus und trägt positiv zur atmosphäre bei |
Dem kann ich mich nur anschließen.
Bjoern
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 | -Demon- |
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Clan: 83.Infantrie Regiment
Postings: 482
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Gefällt mir ! ich kann Pferde auf den tod nicht leiden !
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 | =TP=TOBInator |
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Clan: =NSC= National Special Commando
Postings: 28
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Wenn die Leiche die vor mir gepostet hat aufm Server is sins genug Leichen =)
P.S.Is nurn Scherz
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1. Ich habe immer Recht !
2. Wenn ich mal nicht Recht haben sollte dann tritt automatisch 1. in Kraft !
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 | -[FFB]-Naxos |
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Clan: Kein Clan
Postings: 10
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hm...is ja ziemlich markaber...muss ma scho sagen!!!Nya...sieht scho sehr realitätsnah aus!gute Arbeut!
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Es geht nicht darum, dass man für sein Land stirbt...es geht darum, dass der feind für seines stirbt.
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 | Sentenza |
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Clan: 0
Postings: 1344
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muss auch mal wieder meinen senf dazugeben
ich finde das arme ross alles in allem sehr gelungen, nur die gedärme müssten imho nicht sein...wenn man über die map(s) stiefelt, wo das tier rumliegt, achtet imo eh niemand auf solche details. (huch - ein argument dafür und auch dagegen)
ich will die arbeit des modelers/skinners keineswegs schmälern, aber vielleicht tun's ja auch ein paar striemen oder ein paar rötliche flecken (getrocknetes blut)....was weiß ich...
ansonsten habt ihr wieder mal erstklassig gearbeitet, *lob* 
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See the most beautiful jetfighter aircraft in action.
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 | Hokuto No Ken |
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Clan: Kein Clan
Postings: 476
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naja bin zwar auch kein gewaltgeiler mensch, wär aber schon atmosphärisch ne sehr gute idee, nahe an der frontlinie z.b. nen unterstand, der von der ari getroffen wurde, einzubauen!
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 | Jetlag |
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Clan: Kein Clan
Postings: 15
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wer sagt das krieg unblutig ist???
aber da sich um ein spiel handelt frag ich mich ob man sowas mit rein nehmen sollte
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Folgt mir nicht, ich hab mich auch verlaufen!!
http://www.steinzeitspiel.de?ref=4285 <<<< einfach ein muss 
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 | Boba_Fett |
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Clan: Team Battlefield 1918
Postings: 426
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Zunächst entstand die Idee des "Pferdes" hauptsächlich aus der Überlegung "Verdammt, unsere Schlachtfelder sind zu leer und ohne Deckung kommt da keiner rüber" Also mussten realistische static ojects her.
Pferde spielten wie schon erwähnt eine wichtige Rolle. Wer weiß schon, dass die Fußartillerie nicht so hieß, weil sie kleine Kanonen hatte. Das Gegenteil war der Fall, nur hatten man ne Faustformel, was 6 Pferde so ziehen können. War das Geschütz zu schwer, zogen die Pferde nur die Kanone und die Besatzung marschierte nebenher: Fußartillerie
Die Zahl der eingesetzten Pferde ging in die Millionen und dort bis in den 2-stelligen Bereich. Entsprechend viele dieser armen Kreaturen fielen dem Ersten Weltkrieg zum Opfer, da sie für den Transport entscheidend waren. Neben Gas, Granaten und Kugeln starben besonders auf deutscher Seite zu Kriegsende viele Tiere wegen Entkräftung, da auch das Pferdefutter rationiert werden musste.
Und weil viele vom 2. Weltkrieg ein viel zu technisiertes Bild haben: Im Ersten Weltkrieg wurden bereits über einhundert-tausend LKW´s eingesetzt, im 2. Weltkrieg immer noch über 5 Millionen Pferde.
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 | User gelöscht |
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Clan: Kein Clan
Postings: 65
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Und weil viele vom 2. Weltkrieg ein viel zu technisiertes Bild haben: Im Ersten Weltkrieg wurden bereits über einhundert-tausend LKW´s eingesetzt, im 2. Weltkrieg immer noch über 5 Millionen Pferde. [/quote]
Yep, und die toten Pferde wurden z.T. von Landsern verspeist, da sie sonst verhungert wären. In ihrer Not waren auch einige Soldaten dazu bereit, bereits vergammeltes Fleisch zu essen. Habe mal einen Artikel darüber gelesen. Solche Szenarien müssen sich wohl insbesondere an der Ostfront zugetragen haben.
MfG
Bjoern
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 | cAPONe |
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Clan: Freikorp-Liman
Postings: 3
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Das tote Pferd ist, denke ich, eine sehr gute Idee. Realitätsnah trägt es zur Atmosphäre bei und diese fehlt meiner Meinung nach Battlefield an vielen Stellen. Man sollte auch im Auge behalten, dass im ersten Weltkrieg die Infanterie sehr viel wichtiger war. Deckungsmöglichkeiten fehlen hier in Bf 1942 ebenso wie Atmosphäre. Insofern würde ich mir auch allgemein mehr Static Objects wünschen.
Was ich noch fragen wollte, ist, ob ihr auch plant die Bewegungsmöglichkeiten eines Soldaten in Battlefield zu vergrößern. Wenn die Infanterie sehr wichtig sien soll, dann können die Proportionen Battlefields hierfür einfach nicht ausreichen! Naja ... denkt mal drüber nach.
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 | Gamma |
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 Moderator
Clan: Kein Clan
Postings: 5428
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Die Refractor Engine die BF verwendet ist meiner Ansicht nach im Mom das beste was man im Bereich Shooter für eine umfangreiche Simulation bekommen kann. Die vielfältigen Möglichkeiten von Fahrzeugen, Schiffen und Flugzeugen ist im Mom unerreicht. Leider muss man da auch mit Einschränkungen leben. Dazu zählen einige fehlende physikalische Faktoren aber auch die eingeschränkte Größe der Maps und die begrenzte Anzahl der Einheiten pro Map. Das begrenzte Klassensystem und diverse andere EInschränkungen machen ebenfalls Probleme.
Nur sollten wir uns alle vor Augen halten: Es gibt nix besseres im Moment. Und wir können nur in den Möglichkeiten der Engine arbeiten.
Und das Ziel der ganzen Aktion hier ist ein spielbares Mod mit hohem Realitätsgrad und historischer Korrektheit, aber vor allem anderen einer guten und Sinnvollen Spielbarkeit. Spaß muss es machen!
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Dicke Kinder sind schwerer zu kidnappen!
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