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FL18 - Frontline18 .:. Wetter, Wetter, Wetter

Wetter, Wetter, Wetter
Samstag, 14.04.2007 14:38 by Andreas "Gamma" Koch
 

Nach etwas Ruhe in den News melden wir uns heute mit neuen Bildern und Infos zurück. Zum einen begrüßen wir Hades als neuen Scripter im Team. Zum anderen meldet sich ErnstFriedrich ins Team zurück.

Als Eyecandy haben wir heute drei Bilder von den Wetterlagen in der neuen Engine. Das erste Bild zeigt einen zugefrorenen See an einem hellen Wintertag. Wie sich eine Szene mit wenigen Handgriffen optisch verändern kann zeigt das zweite Bild mit einem stürmischen Himmel und heftigem Schneefall. Auf unserem letzten Bild für heute zeigen wir eine Szene in der Dämmerung mit starkem Regen. Die Flughöhe sind zirka 50 Meter, wodurch man auch einen Eindruck von der Größe der Map bekommt.

Auch diese Bilder sind wieder mit Democontent erstellt. Die Texturen sind nicht gerade hochwertig, aber die Möglichkeiten und Effekte der Engine werden gut sichtbar.

 
28 Kommentare
 
Deutsche Foren >> Kommentare > Wetter, Wetter, Wetter
Antwort erstellen
 Autor Thema: Wetter, Wetter, Wetter
[ESC]_Nimbus
14.04.2007 um 16:13 QuoteProfileSend PM

Clan: Ego Spider Clan
Postings: 13

Sehr stimmungsvoll. Schön!

[Editiert von [ESC]_Nimbus am 18.Apr.2007 um 00:05]
 
Lord_Pyro
14.04.2007 um 16:22 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 1207

Blut wäscht, Feuer reinigt!
sehr cool
das is der see aus king arthur, der viele sachsen in seine fluten genommen hat ^^

und wo ist jetzt das U-boot dock?
ich find das hier irgendwie nicht O.o
__________________


 
[83]Hades
14.04.2007 um 16:24 QuoteProfileSend PM


Clan: 83.Infantrie Regiment
Postings: 14

wenns nach mir geht, baut noch einen Magierturm in das mittlere Bild, lasst nie wieder die Sonne scheinen und ich ziehe sofort dort ein :O

*gg*
 
C.ZI
14.04.2007 um 19:57 QuoteProfileSend PM


Clan: Team Frontline18
Postings: 1935

du meinst, so einen mit nem großen feurigen auge auf der spitze?
__________________
Realistisch gesehen sinkt die Chance eines Sieges mit jeder Niederlage.
Statistisch gesehen steigt sie.
 
[83]Hades
14.04.2007 um 21:33 QuoteProfileSend PM


Clan: 83.Infantrie Regiment
Postings: 14

mhhh .. ne, das wäre mir zu grotesk ;O aber irgendwas muss obendrauf, da hast du recht. Aber eine übergroße Statue meinerselbst tuts auch
 
Lord_Pyro
14.04.2007 um 21:40 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 1207

Blut wäscht, Feuer reinigt!
wir wollen mal nicht von der realität abdriften
eine 20' iger berthabatterie (von einem spieler gesteuert) reicht vollkommen aus
__________________


 
mysquirrel
14.04.2007 um 23:40 QuoteProfileSend PM


Clan: Kein Clan
Postings: 1758

[83]Lord_Pyro hat folgendes geschrieben:
wir wollen mal nicht von der realität abdriften
eine 20' iger berthabatterie (von einem spieler gesteuert) reicht vollkommen aus


Das gibt ein Massaker weil jeder sie bedinen will.

zu den bildern: So viel Schnee hab ich dieses Jahr nichtmal gesehen


__________________



 
Saphir
14.04.2007 um 23:43 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 3

sehr geil sowas hätte man in bf2 nie machen können-.-
sagt ma is die engine selbs gemacht?
 
[83]Hades
15.04.2007 um 01:34 QuoteProfileSend PM


Clan: 83.Infantrie Regiment
Postings: 14

nunja, solltest du damit das 1918-Team meinen - nein
solltest du die Entwickler dieser Engine meinen - die haben diese Engine selbstverständlich selbst entwickelt.
Wenn du dich dafür interessierst, such im Internet nach Torque GameEngine.
 
CORTEX
15.04.2007 um 01:48 QuoteProfileSend PM

Clan: SF / 83 / FfF Newspeople
Postings: 2173

"Dein Freund und Helfer von der SturmFront"
schön schön wir können noch mehr vertragen - also los .
__________________
ÜBEN, ÜBEN, ÜBEN!!!
http://www.pixelgeneration.org/
 
Gamma
15.04.2007 um 01:52 QuoteProfileSend PM

Moderator

Clan: Kein Clan
Postings: 5404

Dann schaut mal in die Comments zur englischen News. Da hab ich gerade nen nettes Bild zum MapSize gepostet.

http://www.frontline18.com/forum/thread/7394/
__________________
Dicke Kinder sind schwerer zu kidnappen!
 
CORTEX
15.04.2007 um 01:59 QuoteProfileSend PM

Clan: SF / 83 / FfF Newspeople
Postings: 2173

"Dein Freund und Helfer von der SturmFront"
Nice!
__________________
ÜBEN, ÜBEN, ÜBEN!!!
http://www.pixelgeneration.org/
 
Lord_Pyro
15.04.2007 um 02:38 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 1207

Blut wäscht, Feuer reinigt!
warum sollte das mit BF2 nich gehn?
auch dort kann man verdammt große karten machen und schnee gibts da auch
__________________


 
[83]Hades
15.04.2007 um 09:07 QuoteProfileSend PM


Clan: 83.Infantrie Regiment
Postings: 14

ja richtig, aber hier ist der Wetterwechsel dynamisch und nicht statisch, wie das in BF2 der Fall wäre. Oder anders ausgedrückt, Gamma hat die Karte ein einziges Mal geladen und dann mittels der Konsole das Wetter seinen Belieben angepasst. Und ich wüsste nicht, dass BF2 sowas kann ...
 
BlackJack
15.04.2007 um 09:29 QuoteProfileSend PM


Clan: Kein Clan
Postings: 2735

bf2 regen oder schnee iss auch nich wirklich n regen oder schnee, das iss halt so hingesudelt dass es n bissel danach aussieht. wenn du in bf2 in nen haus gehst schneits da auch weil der schnee nur n effect um den spieler rum iss.
__________________

 
Gamma
15.04.2007 um 09:51 QuoteProfileSend PM

Moderator

Clan: Kein Clan
Postings: 5404

Korrekt was BF2 betrifft.

Auch korrekt was die Änderung betrifft. NUr das ich es nicht auf der Konsole gemacht habe sondern ich hab den InGame Editor geöffnet, die Values geändert und ihn dann wieder geschlossen .
__________________
Dicke Kinder sind schwerer zu kidnappen!
 
[83]Hades
15.04.2007 um 10:59 QuoteProfileSend PM


Clan: 83.Infantrie Regiment
Postings: 14

das ist nicht trve ;O und schon gar nicht l33t *gg*
aber eine Konsole müsste es doch auch geben oder?
 
Gamma
15.04.2007 um 11:05 QuoteProfileSend PM

Moderator

Clan: Kein Clan
Postings: 5404

na sicher gibts ne Konsole. Aber warum sollte ich mir die Mühe machen, die ganzen Befehle einzutippen, wenn ich das per Klick and Piont im Editor machen kann? Geht doch viel schneller.
__________________
Dicke Kinder sind schwerer zu kidnappen!
 
Lord_Pyro
15.04.2007 um 11:26 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 1207

Blut wäscht, Feuer reinigt!
weil das nicht 1337 h4x ist
__________________


 
Tomcraft
15.04.2007 um 20:26 QuoteProfileSend PM


Clan: Frontlines
Postings: 263

BlackJack hat folgendes geschrieben:
bf2 regen oder schnee iss auch nich wirklich n regen oder schnee, das iss halt so hingesudelt dass es n bissel danach aussieht. wenn du in bf2 in nen haus gehst schneits da auch weil der schnee nur n effect um den spieler rum iss.


Stimmt nicht! Guck dir mal das neue Video von BGF an und warte bis Minute 1:50. Dort regnet es auch in unserer Map und es sieht sehr gut aus. Desweiteren sehen eure Flocken auch nicht besser als, als Flocken in BF. Streng gesehen sind beide Versionen weit von der Realität entfernt.

Wettereffekte kann man in BF2 übrigens durch Triggerables begrenzen. Dadurch hat man zwar keine vollkommene Macht (da die Radien halt rund sind) und es ist ein wenig Aufwand sie alle zu setzen, aber es ist definitiv nicht unmöglich, keine absurde Idee und von uns umgesetzt. Es regnet/schneit es also auch nur ausserhalb von Häusern.

http://www.youtube.com/watch?v=2vnmcV4lZvc

Nichtsdestotrotz, WEITER SO FL!!


[Editiert von Tomcraft am 15.Apr.2007 um 20:27]
__________________



...Den Himmel überlassen wir den Engeln und den Spatzen.
- Heinrich Heine (1797 - 1856)

 
Gamma
16.04.2007 um 10:17 QuoteProfileSend PM

Moderator

Clan: Kein Clan
Postings: 5404

Der entscheidende Unterschied zu BF ist ganz leicht rauszuarbeiten:

In BF muss man sich verbiegen und basteln und bauen. In der TGE kann man einfach den Bereich definieren in dem es schneien soll.

Die Flocken wirken auf dem Bild übrigens nicht so gut, wie ingame. Da man ingame durch die Bewegungsunschärfe nicht genau die Flocken erkennt.
__________________
Dicke Kinder sind schwerer zu kidnappen!
 
Lord_Pyro
16.04.2007 um 17:26 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 1207

Blut wäscht, Feuer reinigt!
wie sieht das eigentlich aus?
holt ihr euch von anderen spielen der Torqueengine unterstützung und kooperiert wie mit FH oder BS damals?

oder alles ganz eigentständig?
so ne zusammenarbeit kann ja die einarbeitungszeit beträchtlich kürzen
__________________


 
kAOs
17.04.2007 um 14:55 QuoteProfileSend PM

Clan: [ZOO]
Postings: 202

Hallo BF1918 Team,

erst einmal ist es schön zu sehen, dass es hier weiter geht.
Ich hatte schon fast die Hoffnung verloren und es wäre wirklich schade gewesen, wenn die Community vor die Hunde gegangen wäre.

Zwei Fragen:
1) Ist die Entscheidung für TGE schon gefallen oder evaluiert ihr auch noch andere Engines?
2) Sind die Bilder mit der Demo von TGE erstellt?

Gruß
kAOs
__________________

 
Kaiserjäger Goldi
17.04.2007 um 15:20 QuoteProfileSend PM


Clan: [BEF]
Postings: 6162

Viribus Unitis
1) die engine is es, mit der arbeiten wir
2) nope das sind bilder aus der derzeitigen version
__________________


 
kAOs
17.04.2007 um 15:58 QuoteProfileSend PM

Clan: [ZOO]
Postings: 202

Nachfrage(n):
Ihr arbeitet jetzt mit v1.5?
Und die Bilder der letzten 3 News sind auf der Engine gerendert?
Hab ich es richtig verstanden?
__________________

 
[83]Hades
17.04.2007 um 16:25 QuoteProfileSend PM


Clan: 83.Infantrie Regiment
Postings: 14

ja,ja und ja

[Editiert von Kaiserjäger Goldi am 17.Apr.2007 um 16:34]
 
kAOs
17.04.2007 um 16:37 QuoteProfileSend PM

Clan: [ZOO]
Postings: 202

Kaiserjäger Goldi hat folgendes geschrieben:
aus der derzeitigen version

Es ging mir darum ob die Bilder mit der Indie Version von 1.5 oder der Demo von 1.5 gerendert sind.

Jetzt hab ich es aber auch verstanden... Bin heute etwas langsamer...

Auf jeden Fall vielen Dank für die Antwort.
__________________

 
C.ZI
17.04.2007 um 17:04 QuoteProfileSend PM


Clan: Team Frontline18
Postings: 1935

Zitat:
Es ging mir darum ob die Bilder mit der Indie Version von 1.5 oder der Demo von 1.5 gerendert sind.

macht keinen unterschied.

mit der engine selbst kannst du garnix rendern, weil die nur aus ner ladung algorithmen besteht. die demo aber, die eine art showcase-mod für die engine darstellt, die kannst du anspielen und was draus zeigen.
__________________
Realistisch gesehen sinkt die Chance eines Sieges mit jeder Niederlage.
Statistisch gesehen steigt sie.
 
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