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FL18 - Frontline18 .:. Von Spielern und Häusern

Von Spielern und Häusern
Mittwoch, 18.04.2007 23:49 by Andreas "Gamma" Koch
 

Nach einigen Tagen Ruhe in den News und intensiver Arbeit, können wir heute die ersten Ergebnisse der Arbeit an der Engine präsentieren. Während Outi auf dem Weg ist, sich durch den Dschungel des SourceCodes zu schlagen, hat Julius damit begonnen, die ersten Importversuche mit Modellen gestartet. Dabei sind folgende nette Bilder herausgekommen:

Neben einem Playermodell im Spiel, zeigen die Bilder auch eines unserer Häuser aus BF1918. Bitte denkt bei der Umgebung daran, dass dies keine reguläre Map, sondern ein Testfeld ist. Wir werden in den kommenden Tagen sicher noch weitere Impressionen liefern.

Damit ihr auf dem Stand seid, hier noch einige Infos zum aktuellen Status der Entwicklungen. Wir haben inzwischen die Gameengine von Demoinhalten befreit und sind damit in der Lage, die Entwicklung in den verschiedenen Bereichen zu starten. Auch für den Bereich SourceCodes haben wir Fortschritte gemacht und haben bereits die ersten neuen Funktionen implementiert.

 
21 Kommentare
 
Deutsche Foren >> Kommentare > Von Spielern und Häusern
Antwort erstellen
 Autor Thema: Von Spielern und Häusern
[ESC]_Nimbus
19.04.2007 um 09:13 QuoteProfileSend PM

Clan: Ego Spider Clan
Postings: 13

Es geht voran, gut so, weiter so.
 
Schmervehannes
19.04.2007 um 09:40 QuoteProfileSend PM

Clan: D.P.G
Postings: 104

Wer braust so spät durch Wind und Nacht? Es ist der Hannes und hält Wacht
Ahoi!

ich hab das gefühl dass Großes im gange ist :>

Die grafik sieht hübsch aus. Bin mal gespannt was so kommt.

Irgendwie würd ich gerne mithelfen, leider kann ich eigentlich garnix, was man brauchen könnte. naja.. dann beschränk ich mich aufs Propaganda-machen

Gruß Schmervehannes


__________________

 
mysquirrel
19.04.2007 um 11:47 QuoteProfileSend PM


Clan: Kein Clan
Postings: 1759

Jetzt schon ein Playermodel? Nice

Kann es denn schon laufen?
__________________



 
kAOs
19.04.2007 um 16:07 QuoteProfileSend PM

Clan: [ZOO]
Postings: 202

Sehr schön :-)

Mal wieder eine Frage: Welche Editoren benutzt ihr für Terrain und TorqueScript.
__________________

 
Lord_Pyro
19.04.2007 um 16:54 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 1216

Blut wäscht, Feuer reinigt!
das gesicht sieht wie in der BF variante aus^^
__________________


 
kAOs
19.04.2007 um 17:01 QuoteProfileSend PM

Clan: [ZOO]
Postings: 202

Naja, ich denke mal es liegt daran, dass es das gleiche Model ist.

Das Model und die Textur selber sind erstmal ja nicht von der GameEngine abhängig.
__________________

 
Sentenza
19.04.2007 um 18:42 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 1344


Fritz, bist du es?!

Wow, hätte nicht gedacht, dass ihr so schnell was Herzeigbares abliefern würdet. Ist zwar von Battlefield 1918 übernommen, aber dennoch, Respekt. Wäre super, wenn ihr in ähnlichem Takt weitermachen würdet, vielleicht auch, wenn die Zeit reif dafür ist, mit bewegten Bildern in den News (youtube, etc.). Das ist das, was mir zB bei OPK, BF-Nation und BF2.de News gefällt.
__________________
See the most beautiful jetfighter aircraft in action.

 
CORTEX
19.04.2007 um 20:24 QuoteProfileSend PM

Clan: SF / 83 / FfF Newspeople
Postings: 2201

"Dein Freund und Helfer von der SturmFront"
Glückwunsch zum gelungenen Start .
__________________
ÜBEN, ÜBEN, ÜBEN!!!
 
julius
19.04.2007 um 21:01 QuoteProfileSend PM


Clan: Team Battlefield 1918
Postings: 757

Schaut mal genau hin! Außer dem Gesicht ist alles neu
 
Lord_Pyro
19.04.2007 um 21:37 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 1216

Blut wäscht, Feuer reinigt!
genau das meinte ich ja auch -.-
__________________


 
julius
20.04.2007 um 10:15 QuoteProfileSend PM


Clan: Team Battlefield 1918
Postings: 757

Jap, du schon, aber bei kAOs war ich mir da nicht so sicher
 
kAOs
20.04.2007 um 10:52 QuoteProfileSend PM

Clan: [ZOO]
Postings: 202

Ich bin erstmal davon ausgegangen, dass ihr nur die "alten" Models importiert habt.

Schande über mein Haupt ;-)


__________________

 
Lord_Pyro
20.04.2007 um 14:29 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 1216

Blut wäscht, Feuer reinigt!
die alte uniform sah doch aber ganz anders aus
du mjusst mal mehr als franzose spielen, damit du die deutschen auch von außen siehst ^^
__________________


 
kAOs
20.04.2007 um 14:39 QuoteProfileSend PM

Clan: [ZOO]
Postings: 202

Ich hab, glaub ich, seit über nem Jahr kein Battlefield 1918 mehr gespielt (Schon wieder Schande über mein Haupt ;-)
Kann mich nicht mehr so genau an die Playermodels erinnern...

Ich hab hier nur alle paar Wochen geguckt ob und wann BF1918/2 raus kommt.
Die Idee TGE zu benutzen finde ich allerdings besser. Freu mich auf jeden Fall drauf.



[Editiert von kAOs am 20.Apr.2007 um 14:39]
__________________

 
BlackJack
20.04.2007 um 15:31 QuoteProfileSend PM


Clan: Kein Clan
Postings: 2735

und ich setz mich da 4 wochen hin für die textur...
__________________

 
Kaiserjäger Goldi
20.04.2007 um 16:20 QuoteProfileSend PM


Clan: [BEF]
Postings: 6163

Viribus Unitis
und wer sagt dass wir die ned verwenden?
__________________


 
amoghektor
21.04.2007 um 17:30 QuoteProfileSend PM

Clan: The Ameland Rockers
Postings: 27

wahrscheinlich wirkt die Textur nur nicht so wie gewünscht, da der Hintergrund allein (dieses Giftgrün) Ausschläge verursacht und die Helligkeit so hoch eingestellt ist. Aber wahrscheinlich wollte man nur zeigen dass das Model InGame ist... aber der 1. Eindruck ist immer auschlaggebend. Vielleicht lieber ein Bild mit dem typischen Bf1918-Grau-Hintergrund.

[Editiert von amoghektor am 21.Apr.2007 um 17:31]
 
Viktor von Wolfenfeld
21.04.2007 um 21:57 QuoteProfileSend PM

Clan: Kein Clan
Postings: 7

-|-|-
amoghektor hat folgendes geschrieben:
Vielleicht lieber ein Bild mit dem typischen Bf1918-Grau-Hintergrund.
]


dito

__________________
Wenn Fielgen hinter Fielgen fliegen, fliegen Fliegen Fliegen hinterher.
 
Gamma
23.04.2007 um 10:41 QuoteProfileSend PM

Moderator

Clan: Kein Clan
Postings: 5428

Also das mit dem Hintergrund erklärt sich ganz leicht: wir haben aktuell einfach noch keinen anderen . Die Mapper und Textur Leute sind noch nicht wirklich mit der neuen Engine zu Gange.

Das kommt noch. Im Moment testen wir viele Sachen im Code Bereich und schauen was geht.
__________________
Dicke Kinder sind schwerer zu kidnappen!
 
Lord_Pyro
04.07.2007 um 17:19 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 1216

Blut wäscht, Feuer reinigt!
und gibts fortschritte?
__________________


 
Schmervehannes
04.07.2007 um 22:41 QuoteProfileSend PM

Clan: D.P.G
Postings: 104

Wer braust so spät durch Wind und Nacht? Es ist der Hannes und hält Wacht
Morgen werden wir mit der 0.1 open beta überrascht. Und wenn ned morgen, dann übermorgen... und wenn ned übermorgen dann ganz bestimmt überübermorgen.

natürlich gibts fortschritte, es sei denn das projekt is an einer kinderkrankheit gestorben oder so (was ich seeeehr schade fände) aber das hätte man uns dan mitgeteilt.

ich meine: wenns wirklich nimmer existiert dann sollte das team das gleich bekannt geben, anstatt die fans warten zu lassen um dann irgendwann subtil anklingen zu lassen dass eventuell nichts mehr draus werden könnte weil....

naja... genug der düsteren teufelandiewandmalerei...

freu mich schon tierisch auf die nächsten news!!!
__________________

 
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