Nachdem gestern die Fußsoldaten und Ari Fans unter euch auf ihre Kosten
gekommen sind, darf sich heute die fliegende Fraktion mal ein Auge holen. Bei
den hier gezeigten Bildern handelt es sich um die SPAD VII. Neben zwei Bildern
vom finalen Model des Doppeldeckers, findet ihr auch einen früheren Entwurf mit
weniger Details. Im Vergleich der Bilder kann man gut erkennen wie die
Weiterentwicklung verlief. Fehlen im ersten Bild noch die Klappen und
Verspannungen, sind diese im zweiten deutlich zu erkennen und machen einen
großen Teil des Charmes der Spad aus.
Seppomatik hat dieses
Model in einem Zeitraum von nur zwei Tagen erstellt und sicher kann er nicht 24
Stunden am Tag daran arbeiten.

Die ab etwa Herbst 1916 im Einsatz befindliche SPAD VII verdankt ihre
Bekanntheit nicht zuletzt der Tatsache, das viele der berühmten französischen
Piloten diese Maschine flogen. Unter ihnen Männer wie Fonck, Nungesser, Madon
und Guynemer. Mit fast 200 Stundenkilometern und Spitzengeschwindigkeiten im
Sturzflug von über 400 km/h war die SPAD VII eines der besten und bekanntesten
Jagdflugzeuge des ersten Weltkrieges. Sie befand sich bis zum Ende des Krieges
im Einsatz und wurde danach in viele Länder exportiert. Sicher ein Flugzeug an
dem man nicht vorbei kommt, will man Luftschlachten des ersten Weltkrieges
darstellen.
Passend zur Veröffentlichung des SPAD VII Modells hat sich
Jagdpanther die Zeit
genommen und einen sehr lesenswerten Artikel über die Entwicklung der
Luftstreitkräfte geschrieben. Will man sich einen groben Überblick über die
Entwicklung der Teilstreitkräfte Luft verschaffen, dann ist der Artikel sehr
lesenswert.
Im Jahr 1916 entstehen die ersten Luftkampfverbände, so etwa die
Deutschen Luftstreitkräfte und das Royal Flying Corps; die ersten richtigen
Kampfflugzeuge ersetzen die Provisorien der ersten Kriegsmonate. So erscheint
auf französischer Seite das Jagdflugzeug Nieuport 17, sein deutsches
Gegenstück ist die Halberstadt D II, das aber bald von der Albatros abgelöst
wird. Immer mehr beschleunigt sich der technologische Wettlauf, immer neue
Flugzeugmodelle erreichen die Front.
Weiterhin möchte ich mir die Zeit nehmen drei "Neue" in unserem Team zu
begrüßen. Während Roger
unser Coding Team verstärken wird, soll
Bill Killgore unserem
History Team unter die Arme greifen. Mit
Mudder begrüßen wir
einen weiteren Modeller/Skinner im Team. Viel Glück und viel Spaß bei der Arbeit
an Battlefield 1918.
Last but not least, kann ich nach Rücksprache mit
julius unserem Coding
Team Leader einige Stati von Fahrzeugen und Waffen bekannt geben. Zum Einen ist
der A7V ingame und wird zur Zeit getestet. Der Einbau der gestern gezeigten 75 Millimeter Kanone steht kurz vor dem Abschluss. Weiterhin arbeitet das Codingteam an einem Fahrzeug, quasi das Gegenstück zum Charron, welches wir noch nicht veröffentlicht haben. Spekulationen sind gerne erlaubt. Abschließend wird es im Laufe der nächsten Woche wohl eine neue interne Version von
Battlefield1918 geben, mit der wir die neuen Waffen und Fahrzeuge testen werden. Und
ehe einer fragt: Nein das ist kein Release sondern nur zu internen Testzwecken
zu gebrauchen. |