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FL18 - Frontline18 .:. Fotos von der Front

Fotos von der Front
Mittwoch, 04.05.2005 17:47 by Andreas "Gamma" Koch
 

Unsere Piloten sind erfolgreich von ihren Missionen zurückgekehrt. Sie brachten sechs Aufklärungsfotos mit, welche eine deutsche Basis zeigen die nur knapp hinter der Front liegt. Von dort aus koordinieren die Deutschen ihre Angriffe. Es befinden sich dort verschiedene Gebäudetypen:

Das deutsche Korpskommando, eigentlich ein Feldkommando, wird als Beobachtungsposten mit Aufklärungsballon benutzt und dient den Pionieren als Basis.

Die deutschen Kasernen bilden Soldaten aus und dienen diesen als Unterkunft. Anhand des Brunnen, ist die Kaserne leicht zu erkennen.

Das letzte neue Gebäude ist die Oberste Heeresleitung (OHL). Von hier aus planen die Generäle ihre genialen Strategien.

Die anderen Gebäude, wie die Tankfabrik und die Artilleriefabrik sind bereits bekannt. Mit dieser Ansammlung von Gebäuden, steht zu vermuten, das ein Großangriff unmittelbar bevor steht. Beispielsweise stehen einige neue Tanks noch direkt vor den Fabriken.

Also habt ein Auge auf die Sache. Wir hoffen nächste Woche weiteres Material präsentieren zu können.

 
11 Kommentare
 
Deutsche Foren >> Kommentare > Fotos von der Front
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 Autor Thema: Fotos von der Front
mysquirrel
05.05.2005 um 01:37 QuoteProfileSend PM


Clan: Kein Clan
Postings: 1758

Cool, ich kanns kaum noch erwarten...

...ist schon ein ungefähres release Datum bekannt?
__________________



 
Lord_Pyro
05.05.2005 um 09:08 QuoteProfileSend PM

Clan: 0
Postings: 1207

Blut wäscht, Feuer reinigt!
wirklich geil und dann noch der schreibstil
das is einfach genial
__________________


 
De_little_Bubi
05.05.2005 um 10:56 QuoteProfileSend PM

Clan: 83.Infantrie Regiment
Postings: 310

So viele Männer für so wenig Land
Ah es fängt wieder an...

*sabber*
__________________

 
Asperagus
05.05.2005 um 11:51 QuoteProfileSend PM


Clan: Kein Clan
Postings: 2747

Wie formuliere ich es jetzt wohl am nettesten... Vielleicht so: Die von BF18 übernommenen Einheiten sind mit weitem Abstand das Beste, was es auf den Screens zu sehen gibt?
 
BlackJack
05.05.2005 um 12:45 QuoteProfileSend PM


Clan: Kein Clan
Postings: 2735

jaja, unser badenser, ob er es auch ma merken wird dass tgtw ein strategiespiel iss?
__________________

 
Asperagus
05.05.2005 um 12:51 QuoteProfileSend PM


Clan: Kein Clan
Postings: 2747

BlackJack hat folgendes geschrieben:
jaja, unser badenser, ob er es auch ma merken wird dass tgtw ein strategiespiel iss?


Ist das eine sachliche Begründung für den extremen grafischen Qualitätsunterschied zwischen euren Models und (insbesondere) den Gebäuden, der so massiv ist, daß es in den Augen brennt?

[Editiert von Asperagus am 05.May.2005 um 13:00]
 
Tommson
05.05.2005 um 13:06 QuoteProfileSend PM

Clan: GebJgBtl. 231
Postings: 355

Die Mod wird der Hammer! Freu mich schon tierisch drauf.
@Asper
Grafik ist in einem Spiel nicht das wichtigste. Solange das Spiel spass macht ist mir die Grafik wurscht!
 
Leonidas
05.05.2005 um 13:19 QuoteProfileSend PM


Clan: TGTW - leader
Postings: 896

Alle modellen und texturen (insbisondere die bf18 einheiten) sind auf einem hoher niveau als generale, tatsache. Naturlich, wenn du das gleicht mit einem FPS, dann sind die RTS-einheiten naturlich minder 'detailed'..

Schauen sie die C&C-sites mal an.... (www.cncden.com)
__________________



 
Asperagus
05.05.2005 um 13:42 QuoteProfileSend PM


Clan: Kein Clan
Postings: 2747

Leonidas hat folgendes geschrieben:
Alle modellen und texturen (insbisondere die bf18 einheiten) sind auf einem hoher niveau als generale, tatsache. Naturlich, wenn du das gleicht mit einem FPS, dann sind die RTS-einheiten naturlich minder 'detailed'..

Schauen sie die C&C-sites mal an.... (www.cncden.com)



@Leonidas: Das ist mir schon klar, und gemessen am "alten" C&C-Generals siehts auch jetzt schon sehr gut aus.
Ich beziehe mich aber weniger auf die Einheiten, sondern auf die Texturen der Gebäude - die scheinen mir recht niedrig aufgelöst (mag natürlich sein, daß aus Gründen der Performance nicht mehr drin ist - das kann ich nicht beurteilen).
Schau dir mal diesen Mod hier an: http://www.cold-war-crisis.de/wbboard/portal.php
Wenn ich mir die Ingame-Bilder dort anschaue, dann scheint man wohl doch noch etwas mehr aus der Generals-Engine herausholen zu können.


@Tommson: Stimmt. Aber der Glubscher ißt bekanntlich mit.
 
Tommson
05.05.2005 um 20:16 QuoteProfileSend PM

Clan: GebJgBtl. 231
Postings: 355

Das stimmt auch. Mein Pc ist aber leider schon so alt dass er eh fast keine besseren Texturen hergibt

Gibts von der Cold War Crisis Mod schon was spielbares?
 
Leonidas
05.05.2005 um 20:27 QuoteProfileSend PM


Clan: TGTW - leader
Postings: 896

small note: tonight we have succesfully improved our texture details, thanks for making it a topic
__________________



 
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